魔鬼的計謀線上看丨Netflix韓綜《魔鬼的計謀》這個鬥志鬥力的燒腦遊戲,參賽者將在這節門中,展開激烈的智力競賽,竭盡全力爭取冠軍寶座和巨額獎金。一文看懂!12集遊戲關卡、比賽重點規則、人物介紹、更新時間表+連結+評價。
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內容目錄
魔鬼的計謀丨 韓綜
Netflix與導演鄭鐘然攜手合作推出了一個引人入勝的綜藝節目《魔鬼的計謀》(The Devil’s Plan),這是一場為期一週的燒腦生存遊戲,由一位名叫「魔鬼」的主持人主持。參賽者來自不同領域,包括醫生、律師、職業圍棋棋手和藝人等,他們將在這場智力競賽中展開激烈的對抗,競爭冠軍寶座和高額獎金。獎金總額高達5億韓元。這個節目將帶給觀眾一系列令人著迷的挑戰和驚喜。
魔鬼的計謀丨 參賽者IG+介紹
- 河錫辰:展現腦性感男面貌的參賽者。
- 趙涓祐:韓國棋院所屬的職業圍棋棋手兼新加坡頂級名牌大學畢業的參賽者。
- 李惠成:自由職業播音員,曾獲得全校第一名的參賽者。
- 李偲源:演員兼發明家,擁有10個以上專利和實用新方案的參賽者。
- 勝寬:SEVENTEEN的成員,具有卓越感覺和綜藝感的參賽者。
- 徐有民:透過公開招募普通人選拔的美國整形外科醫生參賽者。
- 徐東珠:畢業於MIT數學系及MBA,以法學院為美國律師活動的參賽者。
- 朴京林:擁有與眾不同的口才和判斷力,受到大衆喜愛的藝人參賽者。
- 金東宰:擔任撲克玩家的大學生參賽者。
- 軌道:前青瓦臺政策諮詢委員兼科學Youtuber,擁有86萬訂閱者的參賽者。
- 紀堯姆:第一代職業玩家,現為職業撲克玩家的參賽者。
- 郭俊彬(KWAKTUBE):163萬旅行Youtuber,以多樣的外語能力和親和力在3年內突破100萬訂閱者的參賽者。
!!!延申閱讀: 魔鬼的計謀 Netflix丨12位參賽者IG+介紹!
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魔鬼的計謀丨投票猜冠軍🏆
魔鬼的計謀丨遊戲規則
《魔鬼的計謀》是一個辨別出最強大腦玩家的遊戲,不能使用暴力或偷竊,可以採取任何計劃致勝,包括謊言及背叛。一共有7天的遊戲,6場【主賽】及6場【獎金賽】,主賽是贏取「皮斯」,獎金賽是合作贏取遊戲獎金。
1.【遊戲貨幣「皮斯」】
參賽者入住Netflix安排場所一星期並參與遊戲,每位玩家會拿到名叫「皮斯」,等周貨幣功能,根據每場遊戲結果,可以獲得或失去「皮斯」,玩家可用「皮斯」來購買利卡遊戲的物品。也可以用於彼此之間的協商和交易。最終持有 最多「皮斯」的兩名玩家將晉級最終決賽,而決賽中獲勝玩家能勝出比賽。
2.【勝出/淘汰方法】
勝出者 | 持有最多「皮斯」的兩名玩家將晉級最終決賽,而在決賽勝出者為冠軍 |
淘汰者 | 失去全部「皮斯」的玩家,立即被淘汰並離開遊戲 |
3.【主賽】
每天將參加兩場遊戲,白天是【主賽】,晚上是【獎金賽】。所有玩家都要參加【主賽】,根據遊戲結果,將可能獲得「皮斯」或者失去「皮斯」,主賽結束時「皮斯」最少的兩個人將會被關進監獄。假如「皮斯」最少的人數超過三個,將擁有最多「皮斯」的人選擇兩名被關進監獄的玩家。被關進監獄的玩家無法參加晚上舉利的獎金賽,並在隔天的主賽前,不得離開監。
4.【獎金賽】
在【獎金賽】參與玩家必須共同完成任務,通過獎金賽累積最終獎金。經過六場獎金賽,冠軍獎金最高可累積5億韓元。
5.【遊戲場地】
分為【遊戲館】及【生活館】,【遊戲館】只有主賽或獎金賽才能進入。而在遊戲前,不能離開遊戲館,也不能進行「皮斯」轉讓。【生活館】不進行遊戲時休息、生活的地方,在這裡可以進行交易、協商、轉換「皮斯」
遊戲場地:生活館
遊戲場地:遊戲館
玩家可以根據自己的策略,自由地使用每個房間。
遊戲館房間 |
主廳 |
荷官房 |
保全室 |
檢修室 |
倉庫 |
廚房 |
魔鬼的計謀丨遊戲獎金
在《魔鬼的計謀》遊戲中,參與玩家將共同完成任務,透過獎金賽來積累最終的獎金。在六場獎金賽之後,冠軍將有機會獲得最高達5億韓元的獎金。玩家必須通過各種挑戰和競賽來爭取這個巨額獎金。
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(以下內容含劇透,請自行斟酌閱讀!!!!!!!)
【Day 1 主賽】病毒遊戲:規則+結果
魔鬼的計謀第一場【主賽】遊戲玩法
病毒遊戲玩法有點像狼人殺,是由想要散播病菌的恐怖分子與阻止它的市民對決。遊戲開始時,玩家進行抽籤,抽出號碼,並跟順序來盲抽角色卡。遊戲角色分別有不同能力,要完成個別指定任務,能力才會觸發。任務要抽到角色玩家才會知道。一共5個回合,每個回合30分鐘,在恐怖分子或市民達成獲勝條件出之前,該回合將繼續進行。死亡角色會被隔離在荷官房,名字及角色會公開。遊戲結束後,會發放「皮斯」。
病毒遊戲規則 | |
回合 | 5個回合,每30分鐘1會合 每個回合會公布感染人數、死亡人數、治療劑進度 |
玩法 | 根據各人所抽的角色,達成獲勝條件 (下文有各個角色獲勝方法) |
結束遊戲 | 恐怖分子方/市民方達成獲勝條件 |
角色 | 恐怖分子(2名) 市民(5名) 中立: 搜查官(1名)、狂熱分子(1名) |
感染 | 第一個被恐怖分子感染的玩家,我依據感染者的故有號碼開始傳染 |
【感染/解毒】
- 第一個被恐怖分子感染的玩家,我依據感染者的固有號碼開始傳染,
- 在下一個回合病毒會傷向傳播,每個會合出現2位感染者。
- 若玩家在感染的回合中馬上服用解毒劑,該方向的傳染將會停止。
- 病毒會略過已死的玩家固病號碼感染下一個人,12及1號相連在一起
- 受感染的玩家經過兩個回合後死亡
例: 6號玩家第一回合感染,第三回合死亡。7號、5號玩家第二回合被6號感染,第四回合死亡。
【感染確診檢查】
玩家可利用一次到檢驗室,查看病毒確診檢查的機會。確認自己是否受到感染。檢查結果只有本人知道。
【遊戲角色】
1. 恐怖分子(2名)
2名恐怖分子得知彼此真實身份。必須透過一次散發病毒及兩法子彈,殺死所有玩家 。
恐怖分子(2名) | |
勝出條件 | 一名以上的恐怖分子活著,殺死抗體者以外的玩家皆死亡 |
能力 | 1. 一次散發病毒機會 2.有治癒病毒感染的解毒劑能力 3. 每位恐怖分子有1法子彈 |
任務 | 播毒:看著廚房鏡子,比出施放病毒玩家的數字 發子彈: 手比出手搶指向狙擊的玩家三秒以上 解毒: 貼上ok繃即可解毒 |
「皮斯」 | 勝出反每人獲發4枚「皮斯」 |
2. 市民:一般市民(5名)
市民在不知道對方的情況下進行遊戲。五名市民中有一名市民隨機成為擁有抗體者,抗體者是誰連本人也不知道,也會感染病毒並傳給他人,但經過1個回合自動痊癒。
一般市民(5名) | |
勝出條件 | 1. 恐怖分子全數死亡 2.成功製作治療劑 |
能力 | 抗體者(1名): 擁有抗體,也會感染病毒並傳給他人,但經過1個回合自動痊癒 |
「皮斯」 | 勝出後,每人可獲1枚「皮斯」作生存獎勵 倖存者可額外獲得多1枚「皮斯」 |
3. 市民:研究員(2名)
兩名研究員知道彼此的身份,有製造治療劑的能力,他們必須找出擁有抗體者,一同進行製造任務,製造任務每個回合只能進行一次,成功完成兩次製造任務治療劑就完成了。若第一次製造任務成功,下一個回合開始的時候,將會宣佈準備製造治療劑,約製造任務再次成功,將會宣佈治療劑製造完成。
研究員(2名) | |
勝出條件 | 1. 恐怖分子全數死亡 2.成功製作治療劑 |
能力 | 製造治療劑的能力,需要找到帶有抗體者市民,成功完成兩次製造任務治療劑就完成了。 |
「皮斯」 | 勝出後,每人可獲1枚「皮斯」作生存獎勵 若因為治療劑製造完成而結束遊戲,研究員可額外獲得一枚「皮斯」 |
4. 市民:記者(1名)
每個回個可以確認一名玩家的角色,有採訪調查能力。但記者無法確認玩家是否有抗體。如果遊戲結束時,記者還活著,就和一般市民一樣將多獲1枚「皮斯」
記者(1名) | |
勝出條件 | 1.恐怖分子全數死亡 2.成功製作治療劑 |
能力 | 每個回個可以確認一名玩家的角色,但記者無法確認玩家是否有抗體 |
「皮斯」 | 勝出後,每位市民可獲1枚「皮斯」 結束時記者若還活著,可多獲1枚「皮斯」 |
5. 搜查官(1名)
搜查官每個回合只能殺一個人。要獲得「皮斯」必須恐怖分子全數死亡。
搜查官(1名) | |
勝出條件 | 必須恐怖分子全數死亡 |
能力 | 擁有可以殺死一名玩家的子彈能力,每個回合只能使用一次, |
「皮斯」 | 勝出後才能獲1枚「皮斯」 若在兩個回合功成,則可獲4枚「皮斯」 每經過一個回合,能獲得「皮斯」的數目減少 |
6. 狂熱分子(1名)
狂熱分子唯有自己死了才能勝出並獲得「皮斯」。
狂熱分子(1名) | |
勝出條件 | 唯有自己死亡才能獲得「皮斯」 第1 回合死亡,可獲3枚「皮斯」 第2、3回合死亡,可獲2枚「皮斯」 第4回合可獲1枚「皮斯」 第5回合無法取得「皮斯」 每經過一個回合,能獲得「皮斯」的數目減少 |
能力 | / |
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【Day 1 主賽】病毒遊戲:結果
恐怖分子勝出
入獄: 朴京林、徐有民
整個遊戲都是金東宰主導,遊戲前金東宰已與李偲源合作,朴京林太快表露自己是記者,所以當她知道李偲源是恐怖分子,馬上告訴給所有玩家。李偲源從金東宰口中得知京林已知道自己的身份,便發動了向她發子彈功能,殺了記者。之後金東宰就幫忙轉移視線,替另一恐怖分子堯姆爭取時間。東宰取得河錫辰信任,從他口中得知大家的身份。
堯姆殺了研究員勝寬,並假裝自己調查員,並對遊戲不太清楚,他明顯地說謊,也讓大家認為他是狂熱分子想自殺,但真正的狂熱分子是東宰,最終東宰遊說調查員河錫辰殺趙涓祐。
固定號碼 | 身份 | 死因 |
1號 徐有民 | 市民 | 感染 |
2號 軌道 | 市民 | 第一名中毒者 |
3號 徐東珠 | 研究員 | 感染 |
4號 金東宰 (與恐怖分子合作 ) | 狂熱分子 | 被恐搜查官殺 |
5號 紀堯姆(勝出) | 恐怖分子 | / |
6號 郭俊彬 | 市民 | 感染 |
7號 勝寬 | 研究員 | 被恐搜查官殺 |
8號 李偲源(勝出) | 恐怖分子 | 被恐怖分子開槍殺 |
9號 朴京林 | 記者 | 被恐怖分子開槍殺 |
10號 趙涓祐 | 市民 | 被恐搜查官殺 |
11號 李惠成 | 市民(抗體者) | / |
12號 河錫辰 | 搜查官 | 感染 |
取得「皮斯」數目
玩家 | 取得「皮斯」 | 累積「皮斯」 |
紀堯姆:恐怖分子 | 4 | 5個 |
李偲源:恐怖分子 | 4 | 5個 |
金東宰:狂熱分子 | 1(第4回合死亡) | 2個 |
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【Day 1獎金賽】合作拼圖:規則 +結果
獎金賽,參賽者要知作去完成遊戲,爭取最終冠軍所取得的獎金。Day 1 的獎金賽是合作拼圖,玩家要站在轉盤上在規定時間內將拿到的拼圖,合力完成的拼圖遊戲。玩家透過抽籤決家位子,站在自己的轉盤踏板上,合進行10個回合,每個回合限時3分鐘,玩家們要使用盒子上所有拼圖完成題目圖案。
合作拼圖規則 | |
回合 | 10個回合,每3分鐘1會合 |
玩法 | 玩家們要站在各自號碼轉盤踏板上 在轉盤轉動期間,限時3分鐘內合力完成的拼圖 |
結束遊戲 | 完成10個回合,或無法在限時完成拼圖 |
獲勝條件 | 10個拼圖完成,遊戲總獎金+5000萬韓元 |
完成拼圖的人取得「皮斯」
當荷官打開盒子後,轉盤會旋轉,從1號玩家開始拼圖,在拼圖期間玩家將會逐漸遠離拼圖桌,輪到下一位玩家,當完成拼圖,轉盤會在原地停下,該回合便結束。當轉盤停下時,在拼圖桌前的玩家,被視為「完成拼圖的人」,下一回合會提供新的拼圖盒子,打開合子後,轉盤會再之轉動。完成拼圖 2次以上的玩家將獲得「皮斯」作獎勵,而後續完成拼圖的次數增加,將會額外獲得「皮斯」。
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【Day 1獎金賽】合作拼圖:結果
第8回合: 失敗
紀堯姆、徐東珠是遊戲中的MVP,幫助團隊解開了各種拼圖,可惜每次完成拼圖後,轉盤已轉動到下一位,因此郭俊彬即使沒有拼圖也被視為「完成拼圖的人」,取得「皮斯」。軌道提出供產主義,讓同一位玩家完成拼圖,使他取得最多的「皮斯」再分配始較少「皮斯」的人。不少人對此提案表示反感,認為遊戲最終要輸贏,總有人被淘汰,但仍有一些玩家跟隨。最終讓金東宰取成功 「完成拼圖」3次取得2個「皮斯」。
取得「皮斯」數目
完成拼圖的人 | 完成拼圖次數 | 取得「皮斯」 |
勝寬 | 1 | 0 |
徐東珠 | 1 | 0 |
郭俊彬 | 2 | 1 |
金東宰 | 3 | 2 |
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【Day 2 主賽】規則競賽:規則 +結果
必須打造自己的規則,你第一名衝過終點,才能獲勝。在競賽開始前公佈字塊給玩家,玩家可以在字塊堆選擇自己想要的字塊,在限制下組成句子設定【個人規則】,規則會被隱藏,只有在規則生效時將其結果公布。由第一個玩家開始擲骰,根據摘出的數字移動自己的棋子。 競賽根據玩家親自設家的個人和團體規則。以及擲出骰子結果來進行。當所有玩家通過終點線,遊戲結束。
【個人規則 組成句子限制】
玩家必須在120分鐘內設定出個人規則,再每個人輪流到荷觀房登記自己的個人規則,【個人規則】不會透露給其他玩家。只要在規則生效時將其結果公布。
顏色限制 | 字塊有9種顏色,打造規則句字時,不得重覆使用同樣顏色的字塊。 |
含條件與執行 | 玩家個人規則句子,必須包含條件與執行的部分 條件與執行部分不能使用同一個主詞 |
文法 | 必須符合文法 |
具體對象 | 必須明示具體對象 若想指稱所有玩家,必須在玩家前加「所有」來組成句字。 |
不能矛盾 | 句子內容不能矛盾 如: 在監獄玩家後退一格 |
【遊戲順序】
所有玩家登記個人規則後,將會以個人規則的字數決定遊戲順序。字數最少的玩家第一個開始,字數越多遊戲順序越後面,假如數字相同,將以猜拳決定順序。
【擲骰】
由第一個玩家開始擲骰,根據摘出的數字移動自己的棋子。一般使用「普通骰子」,只有使用特定規則時才可使用「特別骰子」
普通骰子 | – 1步1個 – 2步2個 – 3步1個 – 監獄1個 – 逃獄1個 |
特別骰子 | – 1步1個 – 2步2個 – 3步3個 |
【監獄】
當擲普通骰子擲出監獄時候,必須移動到監獄,並會標記目前所在的格子。被關進監獄的玩家只有在下一輪到自己時,擇出逃脫或提交一張逃脫券,才可成功逃脫。約成功逃脫,將能立即擲骰子。逃脫券可以在遊戲盤上四個「辦公室」位置中獲取。
【辦公室】
擲骰子到辦公室格的玩家,可以在以下3項獎勵中選擇一項。若不是擲骰子移動到辦公室,將不能得到任何獎勵。
- 逃脫券
- 可以再擲一次骰子
- 修改團體規則
【團體規則】
團隊規則適用於所有玩家。到達「辦公室格」,選擇登記團體規則的玩家,必須組合出自己想要的句子並登記,團隊規則的短句,依據特性分3種顏色。玩家須在每種顏色中選擇一句,組成完整句子。當已有登記特團體規則時,玩家可以增加或減少想要的短句,修改既有規則。
【皮斯分發】
競賽第一名到第三名到達終點,將可獲得皮斯為獎賞
名次 | 皮斯變化 | 名次 | 皮斯變化 |
第1名 | +3枚皮斯 | 第10名 | -1枚皮斯 |
第2名 | +2枚皮斯 | 第11名 | -3枚皮斯 |
第3名 | +1枚皮斯 | 第12名 | -4枚皮斯 |
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【Day 2 主賽】規則競賽:結果
金東宰、河錫辰、李偲源、紀堯姆,有皮斯較多的4人結盟,其餘8人組隊,個人規則以「逃生票」為重點,取得大量「逃生票」,利用逃生券幫助隊友防止入獄,也用「逃生票」阻止對手前行,成功勝出遊戲。而金東宰主導的團隊判斷錯誤個人規則不湊用,幸好河錫辰為了保命,個人規則也以「逃生票」為重點,金東宰設計成功讓隊友河錫辰勝出遊戲,可惜也無法避免紀堯姆在遊戲中落敗,沒有皮斯,而最終被淘汰。
第一名:河錫辰+3枚皮斯
第二名: 軌道+2枚皮斯
第三名:徐有旼+1枚皮斯
第十名:朴京林-1枚皮斯
第十一名:金東宰-3枚皮斯
第十二名:紀堯姆-4枚皮斯(淘汰)
入獄:趙涓祐、勝寬
【各人所定的規則】
排名 | 個人規則 | |
李惠星 | 7 | 當玩家被困在監獄中時,我獲得一張逃生票。 X不成立(玩家前必須加指名什麼玩家) |
趙涓祐 | 8 | 若領先玩家擲到二,我就會獲得一張逃脫券 |
徐東珠 | 5 | 從監獄逃脫的話,我就會獲得一張逃脫券 |
郭峻彬 | 4 | 如果最後名次的玩家按照個人規則移動,我將獲得一張逃生票。 |
朴京林 | 10 | 若跟我在同一格的玩家被關進監獄,我就會獲得一張逃脫券 |
徐有旼 | 3 | 如果領先的玩家擲骰子後被困在監獄中,我將獲得一張逃生票。 |
勝寬 | 6 | 在監獄裡的玩家使用逃脫券,我就能獲得逃脫券 |
紀堯姆 | 12 | 若領先玩家根據團體規則移動,則移動到監獄 |
金東宰 | 11 | 若最後一名玩家根據個人規則移動,領先玩家則移動到監獄 |
李偲源 | 9 | 若最後一名玩家根據個人規則移動,則移動到監獄 |
河錫辰 | 1 | 在監獄裡的玩家使用逃脫券,我就能獲得逃脫券 |
軌道 | 2 | 如果領先的玩家使用了一張逃生票,那麼與我在同一格的玩家將會被送到監獄。 |
【Day 2獎金賽】記憶碎片:規則+結果
記住條片中的資訊,然後答題的遊戲,遊戲開始後就會通過led螢幕,公開20分鐘包含各種資訊的圖片,玩家觀看圖片時不能離開中央大廳,也不能做筆記,圖片公開結束後,所有人移動到廚房,五分鐘之後遊戲開始,玩家們決定順序之後,每次派出一個人到主廳答題,一共10道題目,題目不可告訴其他玩家,正確地回答10道題目,就能勝出。
獎金賽:記憶碎片規則 | |
回合 | 10道題目 |
玩法 | 1. 製作組準備一張的圖片,內有大量資訊 2. 玩家不能做筆記,20分鐘內記住資訊 3.遊戲開始玩家們決定順序,逐一回答問題 4.一共10題,愈後的題目越難 5. 回答題目玩家,不可告訴其他玩家 6.玩家要在1分鐘內回答問題,答對可以繼續下一題 7. 若不曉答案可以Pass並移動到保全室 8.Pass後會被排除於遊戲外,不能再次挑戰 |
結束遊戲 | 1. 完成10條題目(成功) 2.9位玩家全部Pass(失敗) 3.回答錯誤(失敗) |
獲勝條件 | 正確地回答10道題目,就能勝出,遊戲總獎金+5000萬韓元 |
【Day 2獎金賽】記憶碎片:結果
成功
李偲源第一個去回答問題,聽錯了規則的她,在第一題選擇了Pass,以為可以把簡單題目留給其他玩家,結果馬上失去遊戲資格,幸好律師徐東珠以一人之力回答所有問題,成功爭取遊戲總獎金+5000萬韓元。
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【Day 3 主賽】秘密數字:規則 +結果
秘密數字這個遊戲,要通過其他玩家接觸,推測出自己的專屬數字。遊戲開始時玩家會從荷官房中抽出一張1-100卡牌,成為自己的專屬數字,但所抽的數字不會向任何人公開,包括本人。每人會獲得一套4張入場券,遊戲時可用一枚「皮斯」購買額外一套入場券。在接觸室玩家提交一張入場券與另一名玩家進行接觸,從而獲取二人數字提示。120後遊戲結束,玩家需要推測自己的專屬數字並填寫答案卡。
秘密數字 | |
回合 | 120分鐘 |
玩法 | 通過其他玩家接觸,推測出自己的專屬數字 |
結束遊戲 | 填寫答案卡推測自己、他人的專屬數字 |
獲勝條件 | 計分制,猜對自己/他人數字取得分數,被人猜中自己的數字會被扣分。6分或以上可得皮斯,最4分或以下及最低分者會扣皮斯 |
秘密數字:【專屬數字】
每位玩家都有專屬數字,遊戲開始時,玩家會輪流進入荷官房,抽出自己的專屬數字。所抽的數字不會公開,連本人也不知道。
秘密數字:【與玩家接觸方法】
玩家可以透過與其他玩家接觸,獲得自己專屬數字提示。玩家可以在遊戲館內兩間接觸室進行接觸,想接觸的玩家需要提交一張入場券,
秘密數字:【4種入場券】
遊戲一共 4種入場券,「+」、「X」、「÷」、「0」。根據入場券的種類,能夠獲得的情報會有所不同。每人會獲得一套4張入場券,遊戲時可用一枚「皮斯」購買額外一套入場券。
+加號 | 揭示2個專屬數字相加的總和 |
若總和大於 180, 將會顯示180-199之間的數字 | |
若總和小於 20, 將會顯示3-20之間 | |
X乘號 | 揭示2個專屬數字相乘後得出的尾數 |
÷除號 | 揭示用大數字除以小數字得出的數字,餘數將會被省略 |
0 零 | 揭示2個專屬數字之間的所有數字共有多小個0 |
秘密數字:【結束遊戲/分數計算】
120後遊戲結束,玩家需要推測自己的專屬數字並填寫答案卡。不同情況會有不同的加減分數。計算所有玩家分數後,高分者為之勝出。
猜出自己的專屬數字 | 猜對 +5分 |
猜錯-5分 | |
猜出其他玩家專屬數字 | 每猜對一人+1分 |
每猜錯一人-1分 | |
不回答不扣分 | |
全對+5分 | |
專屬數字被其他玩家猜中 | 玩家積分將扣掉猜中的人數 |
秘密數字:【皮斯分發】
分數 | 皮斯變化 |
總分數為16分以上 | +3枚皮斯 |
總分數為11分以上 | +2枚皮斯 |
總分數為6分以上 | +1枚皮斯 |
總分數為4分以下 | -1枚皮斯 |
總分數為-1分以下 | -2枚皮斯 |
分數最低玩家* | -3枚皮斯 |
額外:猜對本之主賽入獄玩家 | +1枚皮斯 |
全員同分,所有人都必須繳交皮斯。
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【Day 3 主賽】秘密數字:結果
東宰發現遊戲竅門
今次主賽遊戲【秘密數字】能夠取得更多信賴關係的人更有利,除了要與玩家合作猜對自己的號碼,愈少被人猜對號碼的人就愈有利,同時也要猜對別人號碼以得到加分,所以當中背叛是在所難免的。金東宰、李偲源、河錫辰在今次遊戲中不再合作,改與他人玩家取得信任關係,令遊戲更有利。金東宰很快就知道遊戲要決是要最少3人合作,知道別人的數字,才能猜出自己的數字。
東宰不被隊員信任
玩家們開始組隊,但無人相信任金東宰、李偲源、河錫辰3人。李偲源幸得室友趙涓祐信任,而趙涓祐又因同囚關係與勝寬建立互信關係,3人組隊,後來勝寬被俊彬游說背叛李偲源時,李偲源馬上改與漏單的河錫辰合作。而另一邊郭俊彬、徐東珠、軌道繼續合作。軌道仍存有留弱小玩家的想法,幫助朴京林、勝寬順利通過遊戲。而東宰說服了與李惠成、徐有旼一同合作,但過程中表現得像是會出賣他們般,不但忘記了使用入場券後查看數字,又曾不想給有旼知他的數字,令有旼不信任他。
惠成、東宰被出賣
俊彬說看到河錫辰及東宰在私下聊天、誤以為東宰出賣他人,便說服有旼出賣了惠成、東宰。事實上東宰與河錫辰聊天時並沒有出賣任何人,東宰與惠成無辜地被出賣、成為最低分,失去所有皮斯而被淘汰。
淘汰: 惠成、東宰
入獄:趙涓祐、郭俊彬
組隊合作 |
郭俊彬、徐東珠、軌道(幫助朴京林、勝寬) |
李偲源、趙涓祐、河錫辰 |
東宰、李惠成、徐有旼(出賣東宰、李惠成) |
秘密數字: 分數+皮斯分發結果
玩家 | 分數 | 玩家 | 分數 |
郭俊彬 | 7+1枚皮斯 | 東宰 | 0-4枚皮斯 |
朴京林 | 6+2枚皮斯* | 李惠成 | 1-1枚皮斯 |
軌道 | 7+1枚皮斯 | 勝寬 | 7+1枚皮斯 |
徐東珠 | 7+1枚皮斯 | 趙涓祐 | 5 |
徐有旼 | 5+1枚皮斯* | 河錫辰 | 5+1枚皮斯* |
李偲源 | 5 |
<回目錄/繼續閱讀>
【Day 3 獎金賽】單字塔:規則 +結果
單字塔是組合節目組提供的字母方塊,拼出合符主題的單字遊戲,每個新回合開始時才會公布該回合主題,和使用的字母方塊。 玩家必須依據主題組合出符合該主題的單字,並在各自的桌墊上推疊方塊,完成單字塔。成功拼出3個回合合符主題及數量的單字,獎金總額加1億韓元。如無法在限時之內完成規定組合出數量單字,獎金賽即結束。而無法完成單字的玩家需要交退1枚皮斯。
單字塔 | |
回合 | 3個,每個會合10分鐘 |
玩法 | 每個回合組合節目組提供的字母方塊,使用所有方塊並拼出合符主題的單字遊戲,組成與參賽玩家相同數量的單字。 |
結束遊戲 | 合作完成3個回合,拼出合符主題的單字遊戲,並在各自的桌墊上推疊方塊,完成單字塔。 |
獲勝條件 | 成功完成3個回合 |
獲勝獎勵 | 獎金總額加1億韓元。 |
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【Day 3 獎金賽】單字塔:結果
成功(獎金總額加1億韓元)
玩家中有兩位海外讀書的海歸派,加上河錫辰成功猜中題目,令團隊很快就能勝出第一回合,來到第二回合因為想不出有「U」的水果差一點失敗,幸好在最後關頭軌道想起了DURIAN(榴槤)成功進入下一回合。到第3回合題目更難,他們先拼出7組英文單字,但剩下「B」「Y」「F」的英文字無法拼出。剩下最後一分鐘時有旼問「昆蟲也算是動物嗎?」成員馬上拆走TURTLE,改成BUTTERFLY蝴蝶。
題目 | 英文字答案 |
國家 | QATAR、JAPAN、INDIA、BRAZIL、SPAIN、CANADA、FINLAND |
水果 | COCONUT、 KIWI、CHERRY、PEAR、AVOCADO、GRAPE、DURIAN |
動物 | BUTTERFLY、FOX、WOLF、PIG、ZEBRA、GIRAFFE、PENGUIN |
【Day 4 主賽】動物園:規則 +結果
透過競標獲得在遊戲盤有利自己的動物磚位置,讓給動物組合在遊戲盤上組成順序直線、橫線或對角線連成一線,以取得加分。開始時,玩家輪流進入荷官房決家自己的動物組合與個人條件。每場遊戲會從A組及B組中隨機各抽出四片成為競標物。在A組和B組動物磚中,以投注代幣總額更少的組別當選,而在該組別中投注最多代幣的玩家能隨意排列其順序,並放到遊戲盤上。當遊戲盤出現合符「個人動物組合」、「個人條件」玩家就會得分。
動物園:規則 | |
回合 | 5個回合,總共放 20個動物樽 |
玩法 | 透過競標,獲得在遊戲盤有利自己的動物磚位置,讓給自己的動物組合在遊戲盤上組成加分的條件 |
競標方法 | 投注較少一方得標,但在得標一方投注最多的玩家將可決家最後動物磚的位置。 |
結束遊戲 | 5個回合後,取得高分者勝出 |
獲勝條件 | 順序及相反順序:直線/橫線/對角線連成一線+1分 遊戲結束時,若動物磚符合個人條件,積分兩倍 |
獲勝獎勵 | 獎金總額加1億韓元。 |
個人動物組合
動物組合的有蛇、獅子、鸚鵡、猴子和大象各有6張卡,總共30張卡。玩家要在動物卡中盲抽3張卡,當中有機會重疊。在選擇3張動物卡之後,決定動物順序並告訴荷官。玩家必須在自己的動物組合之中選擇一種動物,向所有玩家公開。其他的動物須合人條件將不會公開。
個人條件
條件卡上會顯示動物比數的圖案。例如獅子比蛇多,各張條件卡內容皆不同。玩定要在10張條件卡中盲抽一張,成為自己的個人條件,而個人條件不會公開。
遊戲盤及遊戲過程
- 遊戲盤為5X5 總共25格。
- 遊戲時會有A組和B組的籤筒,各放入5種動物磚,各種動物有4片。
- 每場遊戲會從A組及B組中隨機各抽出四片成為競標物。
- 根據競標結果,得標玩家在A組和B組動物磚之中,將有一組放列遊戲盤上,得標者可隨意排列放到遊戲盤上。
排列方式
排列方式是將磚片由上往下放,並由下往上推疊,從下方的格子開始填滿。
競標方式
簡單來說是代幣比另一組少,但在自己組是最多,就能控制該回合遊戲盤上動動磚的擺位。
- 每位玩家有30枚競標代幣,代幣保管在荷官房。
- 在競標時再拿出所競投的代幣數量交給荷官。玩家代幣數不會公開。
- 玩家在競標時在A組和B組選擇一組投注
- 最少需要投1枚代幣,
- 代幣競投後不論有沒有中標也不會歸還
- 玩家在投注時需考慮自己所有的動物組合
- 投注代幣總額更少得哪組會得標
- 總額更少的哪組中,投注代幣最多的玩家勝出。
- 沒有得標得動物磚將會被掉棄
- 不會公布獲勝者是誰
- 若出現相同標數或相同最高投標者將會重新進行競賽。而該回合的代幣會歸還。
計分方法
積分獎億 | 條件 |
積分+1 | 個人動物組合在遊戲盤上順序及相反順序連成一線 直線/橫線/對角線連成一線+1分 |
積分兩倍 | 遊戲結束時,若動物磚符合個人條件,積分兩倍 |
動物園:【皮斯分發】
分數 | 皮斯變化 |
2分玩家 | +1枚皮斯 |
0分玩家 | -1枚皮斯 |
最高分玩家* | +3皮斯 |
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【Day 4 主賽】動物園:結果
軌道想到和同盟統一中間的動物類型,並把所選的中間的動物放在中間位置,就能取得遊戲最大優勢。但過程並不順利。第一回合時,A組合對徐東珠有利,原本她計劃把它放到邊邊位置,讓其他人也放到自己想要的組合,但結果雖然是她的順序但並不是她競投的位置。而第二回合,A、B選擇是軌道與同盟玩家互相背馳,軌道決定讓始他們。
軌道續續左右遊戲大局,想要拯救所有弱者,卻計錯數,把勝寬漏單,趙涓祐與勝寬在第三回合都是關鍵,但一但一人得分,另一人就會輸掉,而涓祐也會因此被淘汰,此事令徐東珠及其他玩家感到不滿。河錫辰認為其他玩家都靠著軌道得分,讓節目變成《寄生者的計謀》。最終同盟選擇了放棄勝寬來幫助涓祐。
另一邊偲源希望自己入獄來找出「皮斯」線索,對今回遊戲不積極。最終河錫辰、李偲源、勝寬沒希取得分數,而最少「皮斯」的勝寬和偲源入獄。
名單 | 個人動物組合 | 個人條件 | 分數 |
1號 趙涓祐 | 大象>蛇*>大象 | 獅>鸚鵡 | 3 |
2號 河錫辰 | 猴子>獅*>猴子 | 蛇>象 | 0 |
3號 徐東珠 | 蛇>蛇>獅* | 獅>猴子 | 6 |
4號 軌道 | 大象>鸚鵡>猴子* | 象>蛇 | 0 |
5號 郭俊彬 | 鸚鵡*>獅>大象 | 蛇>猴子 | 6 |
6號 朴京林 | 大象>蛇* >猴子* | 猴>蛇 | 2 |
7號 李偲源 | 大象>鸚鵡*>猴子 | 象>鸚鵡 | 0 |
8號 勝寬 | 鸚鵡>獅>鸚鵡 | 鸚>獅子 | 0 |
9號 徐有旼 | 獅*>鸚鵡>猴子 | 猴子>獅子 | 1 |
動物園: 皮斯分發結果
玩家 | 分數 | 玩家 | 分數 |
郭俊彬 | +1枚皮斯 | 李偲源 | -1枚皮斯 |
朴京林 | +1枚皮斯* | 河錫辰 | -1枚皮斯 |
軌道 | -1枚皮斯 | 勝寬 | -1枚皮斯 |
徐東珠 | +1枚皮斯 | 趙涓祐 | +1枚皮斯* |
徐有旼 | / |
【Day 4 獎金賽】托盤天秤:規則+結果
玩家一組3人,兩組2人,3組分別到不同房間,要將不同重量的礦物放置於天平上使之達到平衡。並推測出每種礦物重量的遊戲。
【礦物】
- 玩家在遊戲前每人取得紅、黃、綠、紫,五種顏色礦物,一共10個,
- 每種礦物的重量為1公克以上,20公克以下,當礦物的重量為整數。
- 遊戲開始時會提供一種顏色礦物之相關資訊。
- 遊戲發放的木塊為進行遊戲的象徵物品,與各礦物的實際重量無關。
- 所有礦物皆不可交換或轉贈。玩家要將持有的礦物放置於天平上。
- 以每次擺放結果作為線索,精準推測每種礦物的重量,使天平達到平衡。
【主要天平】/【輔助天平】
天平分為兩種【主要天平】、【輔助天平】,【主要天平】用來讓玩家放置礦物,最終必須達到平衡,而【輔助天平】可另外運用於計算,不需要達到平衝。 各個房間放有順序貼紙,玩家要於分配後貼上。每個人按照相應順序,將木塊放在各房間內的天平模型上,而測量結果會顯示在每個螢幕上。
【主要天平】 | 用來讓玩家放置礦物 最終必須達到平衡 |
【輔助天平】 | 可另外運用於計算 不需要達到平衝 |
【擺放天平】
- 玩家每一輪最少要放兩個礦物。並於限時五分鐘內放到天平上。 也可只用一個天平。
- 將礦物送上天平時,「主要天平」兩瑞的礦物組合不得相同。
- 礦物一旦放上去,就不得回收,並在天平上累積下去。
【結束遊戲】
當主要天平到達平衡時,就能花一枚先己的皮斯作賭注,猜測每種礦物的重量。如果全部答對,獎金實即成功。答對的玩家可獲得2枚皮斯作為獎勵。即使天平達到平衡,也可選擇不回答。其他隊伍玩家只會只答案對或錯,但不知道猜什麼數字。遊戲將繼續進行,當玩家得礦物全數耗盡或只剩下一個礦物時 ,就不能瑞把礦物放到天平上,也不能回答礦物的重量。當玩家無法把礦物放到天平上,遊戲即結束。
遊戲失敗 | 遊戲結束時天平無法平衡或推算不出每種礦物的重量,獎金賽即失敗 |
遊戲成功 | 主要天平到達平衡,並推算出所有礦物的重量 獎金賽即成功,最終獎金增加一億韓元。 |
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【Day 4 獎金賽】托盤天秤:結果
軌道曾經計出,團隊有多次機會勝出遊戲,但由於玩家們分成三個小組,因此無法將告知其他組要怎樣放。經過多輪回合後,另外兩小的皇牌徐東珠、河錫辰都開始混亂,難以計出礦物數字,結果遊戲失敗。
失敗
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【Day 5 主賽】鋪草皮遊戲:規則+結果
鋪草皮遊戲是要在土地圖板上放置方格狀的草皮,擴張自己的領地,創做出最大的正方形領地遊戲。遊戲一共有9個回合,玩家透過抽籤決定順序,玩家拿到的第一塊草皮,必須有一面以上與自己的肖像片相接。之後與自己的肖相相接之草皮將成為自己的領地。所有草皮要在限時2分鐘內放好,遊戲結束時每位玩家將依據領地內最大正透形之尺寸獲得相對應的皮斯。
鋪草皮遊戲:規則 | |
回合 | 9個回合 |
玩法 | 透過抽籤決定順序,在土地圖板上放置方格狀的草皮,擴張自己的領地,創做出最大的5X5或以上的正方形領地遊戲 |
結束遊戲 | 遊戲結束時每位玩家將依據領地內最大正透形之尺寸,獲得相對應的皮斯。 |
獲勝條件 | 佔領5X5或以上的正方形領地遊戲 |
鋪草皮規則
- 透過抽籤決定遊戲順序
- 遊戲開始每位玩家會收到一塊上面有自己肖像的肖像片,及一張草皮調換券
- 共有96塊草皮片,已按預定順序排好,玩定在輪到自己時,將獲得排序最前的草皮片,
- 草皮要在限時2分鐘內放好。
- 玩家拿到的第一塊草皮,必須有一面以上與自己的肖像片相接。
- 之後與自己的肖相相接之草皮將成為自己的領地。
- 第二回合拿到的草皮片與自己領地中的草被片必須有一面相接。
- 放下草皮後不得更換位置。
- 所有回合結束後,玩家可以支付一枚皮斯去買一格大小得草皮片,並放置土地圖板任何一格中。
草皮調換券
若用草皮調換券可以從後5塊草皮中任選1塊,此時下一位玩家就會被分發上一位玩家所選的草皮的下一塊草皮。而在該草皮前的草皮片,在剩餘草片全部消耗後可重新選擇。草皮調換券可用一枚皮斯購入。
特殊福利
土地圖板內部分格子附帶特殊福利,若在該格周圍的4個格子放置草皮片,包圍特殊福利格,即可獲得福利。該格也會變成自己領地一部分。
特殊福利格 | 用法 |
草皮調換格 | 玩家會獲得草皮調換券一張,調換券可以轉贈他人。不用馬上使用。 |
皮斯格 | 玩家會獲得一枚皮斯 |
石頭格 | 須立即使用,玩家石以將石頭片放在任何一個空格。放帶石頭片的格不能再放其他草皮。而該格不屬於任何人的領地。若要移除石頭必須支付一枚皮斯。 |
槍奪格 | 須立即使用,可將土地圖板上其他玩家領地的其中一塊草皮移除,並放在自己的領地。 |
鋪草皮遊戲:【皮斯分發】
草皮面積 | 皮斯變化 | 草皮面積 | 皮斯變化 |
5X5正方形 | / | 4X4正方形 | -1枚 |
6X6正方形 | 1枚 | 3X3正方形 | -2枚 |
7×7正方形 | 2枚 | 2X2正方形 | -3枚 |
8×8正方形 | 3枚 | ||
面積最大玩家* | +3枚 |
【Day 5 主賽】鋪草皮遊戲:結果
鋪草皮遊戲遊戲有點像圍棋,圍棋高手趙涓祐取得很大優勢。在今回遊戲中,趙涓祐與之往表現不同,主動發動攻勢。佔了大面積的草皮,最後以一杖皮斯購買一格,成功組成5X5。郭俊彬明白遊戲不能永遠共贏,決定今回不再與軌道合作,改與河錫辰同盟,在結束時他提示河錫辰可以霸佔附近刀子,來攻擊徐東珠,以防她勝出遊戲最得最多「皮斯」。但河錫辰則用此方法攻擊只有一個「皮斯」的趙涓祐,令她無法組成5X5正方形而被淘汰。
河錫辰的選擇令所有人不解,因為他選了趙涓祐就等同淘汰她。原來河錫辰這樣做是為了讓自己成為「皮斯」數最低分的人,從而入獄。因為在遊戲前,他根據趙涓祐、郭俊彬口中得知監獄有保險箱,但不知道密碼。河錫辰很快就從組裝起來的「皮斯」中發現英文字「Next Year」,並聯想到是監獄密碼。河錫辰淘汰趙涓祐,成功讓自己和同盟李偲源入獄,並按下密碼,打開秘道。
玩家 | 分數 |
徐有旼(6X6) | +2枚皮斯 |
勝寬(6X6) | +2枚皮斯 |
徐東珠(6X6) | +2枚皮斯 |
【Day 5 獎金賽】蒙太奇:規則+結果
蒙太奇是考驗玩家記憶力遊戲,遊戲一共5個回合,玩家要記坐畫面上的人物。 找出重複的人物照片。節目組會提供玩家「正確答案按鈕」,遊戲開始後LED螢幕上每隔3秒就會換一張不同的人物照片,玩家要記住公開的人物照片,若出現重複的照片按下正確答案按鈕,便成功通過,進入下一回合。最快按下正確答案玩家可獲一枚「皮斯」。
蒙太奇:規則 | |
回合 | 5個回合 |
玩法 | LED螢幕上每隔3秒就會換一張不同的人物照片,若重複照片按下正確答案按鈕,若答對就能過關,答錯扣分。 |
結束遊戲 | 5個回合後,若答對就能過關, 答錯扣1分,扣滿10分,遊戲失敗。 若出現相同照片但沒有人按下按鈕,遊戲失敗。 |
獲勝條件 | 5個回合成功回答,分數未扣滿就能勝出遊戲 |
獲勝獎勵 | 最快按下正確答案玩家可獲一枚「皮斯」 總獎金加一億韓元 |
【Day 5 獎金賽】蒙太奇:結果
蒙太奇最強玩家是朴京林,當主持的她平日要見很多人,因此對認人有一套心得,她教在場玩家記著人物特徵,成功帶領團隊勝出5個回合,雖然中途自己也混亂了,但她絕對是遊戲的MVP,也在這個遊戲中取了3枚「皮斯」。
成功
玩家 | 分數 |
朴京林 | +3枚皮斯 |
徐有旼 | +1枚皮斯 |
徐東珠 | +1枚皮斯 |
【Day 6 主賽】數學式比大小
運用數字牌和數學符號牌,排出接近 20或是 1的數學式。根據學式的答案,選擇大或小。本遊戲需要使用自己持有的「皮斯」交摸成籌碼來進行,一枚「皮斯」可換 5個籌碼。玩家必須將所持的所有「皮斯」換成籌碼。
數學式比大小:規則 | |
回合 | 淘汰直至只剩3個玩家為止 |
玩法 | 運用數字牌和數學符號牌,排出接近 20或是 1的數學式 |
結束遊戲 | 一枚「皮斯」可換 5個籌碼 玩家必須將所持的所有「皮斯」換成籌碼 用光所有籌碼者即淘汰 直至只剩3個玩家為止 |
獲勝條件 | 假如想要賭大,即排列出來的答案最接近20的人獲勝 假如想要賭小,即排列出來的答案最接近1的人獲勝 |
獲得皮斯 | 遊戲結束後,5個籌碼換一枚「皮斯」 |
數學符號牌
- 數學符號牌,包括「+」、「-」、「X」、「÷」、「√」。
- 所有玩家會獲得一組相同的數學符號牌包括「+」、「-」、「X」各一張
數字牌
數字牌由 0-10組成,有金、銀、銅、黑四種顏色牌各一組,共44張。
數字牌分等級,其中金牌價值最高。金>銀>銅>黑
賭大賭小
- 玩家得決家賭大還是賭小,賭大為20,賭小為1, 並用手拿取押注碼<20/1/兩者>
- 假如想要賭大,即排列出來的答案最接近20的人獲勝
假如想要賭小,即排列出來的答案最接近1的人獲勝
假如想要賭大及小,需顯示兩種數學式排列方法,完成一組再改排另一組,必須在賭大及賭小中勝出,若其中一邊失敗也兩邊也無法勝出。
發牌
荷官洗52張牌,並發牌4輪牌
第一次發牌: 是隱藏牌,如果拿到「√」或「X」,需馬上還給荷官,直至出現數字為止第二次發牌: 是公開牌,
如果拿到「√」,就會再拿到數字牌,
如果拿到「X」就必須丟棄「+」、「-」、「X」牌其中一張,並再拿數字牌「√」不能掉棄。
如果再次出現數學符號牌,重近發牌,直到出現數字牌為止。
第三次發牌: 是公開牌,與第二次發牌一樣
第四次發牌: 第一輪下注結束後派發。
「皮斯」換籌碼
一枚「皮斯」可換 5個籌碼。玩家必須將所持的所有「皮斯」換成籌碼。
下注
發牌完成後開始下注,所有玩家必須押注一個籌碼為底注,下注數量不能比持有最少籌碼的玩家所有籌碼數還要多。輪到下注的玩家可以做三種動作。
- 第一種: 和上一個玩家下注相同數量的籌碼
- 第二種:比上一個玩家下注更多籌碼,下注直至所有玩家下的籌碼相同為止
- 第三種:放棄下注,會被掛除於該回合遊戲之外。此時玩家起始玩家可以跳過不下注,下一合玩家也可以跳過,但只要有人下注,就不能再Pass 。
遊戲流程
- 第一次底注
- 發暗牌
- 發第一次公開牌
- 發第二次公開牌
- 第二次下注
- 第三次公開牌
- 完成計算數式
- 最後下注
- 玩家得決家賭大還是賭小,並用手拿取押注碼<20/1/兩者>
- 玩家公開的選擇會和隱藏牌一同公開
- 展開數式
- 根據玩家選擇看誰最接近數字為之勝出
同分安排
公開所有數學式和押注碼後,做同樣選擇的人必須一較高下。根據其結果選擇賭大的玩家之中,數學式最近20的人,以及選擇賭小的玩家之中,數學式最接近1的玩家。
- 若出現同分,在賭大的現家中擁有最大數案牌的人,與賭小玩家中擁有最小字牌的人,將得以勝出
- 假如賭大玩家最大得數字牌相同,就由擁有金、銀、銅、黑之中,價值更高得色牌的人獲勝。
- 假如賭大玩家最小得數字牌相同,就由擁有金、銀、銅、黑之中,價值更小得色牌的人獲勝。
【Day 6 主賽】籌碼結果
朴京林很快就方棄了遊戲,而勝寬也跟隨其後被淘汰,剩下徐有旼、徐東珠、河錫辰、軌道、郭俊彬。數學精湛的河錫辰高峰時取得116籌碼,軌道採取留前逗後的方式,當軌道剩下4個籌碼時,以All IN 的姿態成功反勝,軌道希從錫辰身上取得多更多籌碼,更成功連贏多場遊戲。軌道發揮水準,讓徐有旼、郭俊彬先後被淘汰,成功晉級。
起始籌碼 | 最終籌碼 | 結果 | |
郭俊彬 | 20 | 0 | 淘汰 |
徐東珠 | 30 | 55(11個「皮斯」) | 晉級 |
徐有旼 | 30 | 0 | 淘汰 |
軌道 | 20 | 58(11個「皮斯」) | 晉級 |
朴京林 | 20 | 0 | 淘汰 |
河錫辰 | 65 | 81(16個「皮斯」) | 晉級 |
勝寬 | 15 | 0 | 淘汰 |
【Day 6 獎金賽】四人三子棋
四人三子棋勝出的兩名玩家將會取得最終決賽。持有最少「皮斯」者會被淘汰。3名玩家與特別玩家對戰,在不同房間下棋。四人三子棋玩家必須以水平、垂直或對角線的方向將自己的三顆棋除排成一直線。搶先完成者即為獲勝。 4個回合由玩家勝出,獎金賽挑戰成功,總獎金增加至一憶韓元。
四人三子棋:規則 | |
回合 | 4個回合 3名玩家VS特別玩家在不同房間下棋 |
玩法 | 每位玩家各持一色棋子,一人5顆 在4X4的棋盤下輪流下棋 每一輪更換玩家的棋子顏色及順序 |
遊戲結束 | 以俯視角度看棋盤時,最上層之棋子有三顆同色棋子以水平、垂直或對角的方和呈一直線,該玩家即獲勝,該輪遊戲結束。 |
勝出條件 | 4個回合由玩家勝出 |
失敗 | 只是其中一輪為特別嘉賓勝出,獎金賽失敗 |
獲得皮斯 | 每輪贏家可獲得3枚皮斯。 |
置放新棋
- 只能將棋子至於棋盤上的一格棋格、一格最高疊到第三層。
- 棋格若有其他棋子也能疊加新棋子,不能超過三層。
移動棋子
- 玩家的棋子位於棋格最上層,則該棋子可任意移動一步。
- 只可移動一隻棋子
- 只可以上、下、左、右或角線上次棋格移動
- 若目標格已超過三層,不能移動
Pass
假如玩家面臨無法放置新棋和移動棋子,只能放棄該輪動作,叫Pass。
【Day 6 獎金賽】四人三子棋結果
遊戲時,軌道、徐東珠、河錫辰計劃三人以總獎金為優先,合作第一步擺放指定格子,來知道彼此位置,找出特別嘉賓,從而互相幫助取勝。但到了第四局時,軌道出錯,走錯一步,令特別嘉賓勝出,也讓好友徐東珠沒有勝出任何一場比賽,以致被淘汰。
失敗
【Day 7 決賽】3個遊戲
決賽一共進行三場遊戲,包括古羅馬歷史悠久遊戲「九子棋」、「六角數字盤」、「骰子撲克」,遊戲由河錫辰與軌道對決,而持手皮斯數量最多的河錫辰,在遊戲中享有小福利。勝出兩場遊戲者成為冠軍。
場數 | 遊戲 |
第一場 | 九子棋 |
第二場 | 六角數字盤 |
第三場 | 骰子撲克 |
決賽第一局: 九子棋
九子棋要在遊戲盤變成一線的三個交點上,放上自己的三顆棋子,並吃掉對手棋子餅的遊戲。
九子棋:規則 | |
回合 | 3個回合 |
玩法 | 在遊戲盤上把棋子連成三顆棋子一線,並吃掉對手棋子 |
遊戲結束 | 剩下兩棵棋子,或無法移動時,該方為之落敗 或僵持續十輪時剩下棋子較少的玩家落敗。 |
勝出條件 | 勝出2個回合 |
棋子數量
每位玩家有9棵棋子,分別為黑色、白色。持有較多皮斯玩家在第一回合可決定。
移動棋子
- 從起始玩家開始限時 90秒內,在遊戲盤上24個交點當中找一個空交點。
- 將自己的一顆棋子放上去, 玩家輪流放置棋子,直到9棵棋都放到遊戲盤上。
- 所有棋子放上遊戲盤之前,不得移動已放置的棋子。
- 若一方只剩下三顆棋子,此時不限直線相連的交,可自由移動到任何一個空交點。
食棋
若放置棋子時,將自己的三顆棋子。放在連成一線的三個交點上,可以選擇對手的一顆棋子從遊戲盤上移除 ,若對手的棋放在連成直線的三個交點上,無法移除。
結束遊戲
一方的剩下兩棵棋子,或無法移動時,該方為之落敗,遊戲始結束。若其中一方剩下三棵棋子,並僵持續十輪時剩下棋子較少的玩家落敗。
決賽第二局:六角數字盤
六角數字盤是要在19個數字中記住加總後能得到的目標數字三個數字組合,並回答遊戲。一共10個會合,遊戲開始後,每個回合數字盤將顯示30秒,玩家必須記住六角形中水平斜線的三個數字總和為目標數字的組合。玩家一定要用字母來回答。 要回答的玩定可以隨時按下按鈕,並在限時十秒內回答正確。
六角數字盤
六角數字盤:規則 | |
回合 | 10個回合 |
玩法 | 30秒內記著19個六角形中水平、斜線的三個數字總和為目標數字的組合,回答正確加1分,答錯減1分,最高分者勝出 |
遊戲結束 | 10個回合結束 |
勝出條件 | 答對最多,高分者勝出 |
- 數字盤是由19個寫有任意數字的小六角形,連接而成的大六角形,
- 30秒後數字盤的數字將全部替換成字母。
- 並於於稍後公開目標數字,玩家必須記住六角形中水平斜線的三個數字總和為目標數字的組合。
- 玩家一定要用字母來回答。
得分
會答對一題得一分,答錯扣一分,90秒沒有回答,該回合結束。
決賽結果
場數 | 遊戲 | 結果 |
第一場 | 九子棋 | 河錫辰勝出 |
第二場 | 六角數字盤 | 河錫辰勝出 |
第三場 | 骰子撲克 | / |
魔鬼的計謀丨「皮斯」數結果+交易統整
Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 | |
郭俊彬 | 1 | 2 | 2 | 4 | 4 | 淘汰 |
朴京林 | 2 | 1 | 3 | 3 | 4 | 淘汰 |
軌道 | 1 | 2 | 3 | 2 | 4 | 14 |
徐東珠 | 2 | 2 | 3 | 4 | 6 | 淘汰 |
紀堯姆 | 4 | 淘汰 | ||||
徐有旼 | 1 | 2 | 3 | 3 | 6 | 淘汰 |
李偲源 | 4 | 3 | 2 | 1 | 淘汰 | |
金東宰 | 5 | 3 | 淘汰 | |||
李惠成 | 1 | 1 | 淘汰 | |||
勝寬 | 1 | 1 | 2 | 1 | 3 | 淘汰 |
趙涓祐 | 1 | 1 | 1 | 2 | 淘汰 | |
河錫辰 | 2 | 3 | 4 | 3 | 13 | 22 |
Day 1
- 【主賽】李偲源、紀堯姆在勝出取得4枚「皮斯」
- 【主賽】金東宰以角色狂熱分子,並在第四回合死亡取得1枚
- 【私下交易】李偲源、紀堯姆各自分了1枚「皮斯」給幫他們勝出遊戲的金東宰
- 【監獄解謎】朴京林在監獄解開魔術扣,贏得一枚「皮斯」
- 【獎金賽】金東宰當「完成拼圖的人」3次取得2枚「皮斯」
- 【獎金賽】郭俊彬當「完成拼圖的人」2次取得1枚「皮斯」
- 【私下交易】郭俊彬把1枚「皮斯」送給徐東珠,把完成拼圖功勞還給她
- 【私下交易】金東宰把1枚「皮斯」送給河錫辰,拉攏他與他合作
Day 2
- 【主賽】李偲源遊戲中花掉2枚「皮斯」
- 【主賽】河錫辰遊戲中以第一名過關,+3枚皮斯
- 【主賽】軌道遊戲中以第二名過關,+2枚皮斯
- 【主賽】徐有旼遊戲中以第三名過關,+1枚皮斯
- 【主賽】朴京林遊戲中以第十名過關,-1枚皮斯
- 【主賽】金東宰遊戲中以第十一名過關,-3枚皮斯
- 【主賽】紀堯姆遊戲中以第十二名過關,-4枚皮斯(淘汰)
- 【私下交易】河錫辰把勝出遊戲取得的皮斯,平均分給結盟隊友李偲源、金東宰
- 【私下交易】郭俊彬請軌道結他1枚皮斯,軌道給了他以示有好
Day 3
- 【主賽】金東宰成為最後一名,輸掉遊戲,失去所有皮斯(淘汰)
- 【主賽】李惠成分數低於4分,扣掉1枚皮斯後,失去所有皮斯(淘汰)
- 【主賽】郭俊彬、朴京林、勝寬、徐東珠、軌道取得 6分以上各+1枚皮斯
- 【主賽】朴京林、徐有旼、河錫辰猜對入獄玩家各+1枚皮斯
Day 4
- 【主賽】河錫辰、李偲源、勝寬沒希取得分數-1枚皮斯
- 【主賽】郭俊彬、朴京林、徐東珠、趙涓祐+1枚皮斯
- 【私下交易】朴京林送贈 1枚皮斯給郭俊彬答謝他之前幫她
- 【監獄解謎】李偲源在監獄解開魔術扣,贏得一枚「皮斯」
Day5
- 【私下交易】徐東珠把一枚「皮斯」轉贈軌道
- 【主賽】郭俊彬購買草皮調換券
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- 【監獄解謎】河錫辰在監獄解開魔術扣,贏得一枚「皮斯」
- 【監獄解謎】李偲源在監獄玩穩藏遊戲失敗,被淘汰
- 【監獄解謎】河錫辰在監獄玩穩藏遊戲成功,獲得10枚「皮斯」
- 【私下交易】朴京林分給郭俊彬、勝寬各人一枚「皮斯」
Day6
魔鬼的計謀丨監獄重點+遊戲規則
監獄裡有穩藏秘密,有一個抽屜裡有魔術扣,成功解迷可以得到一枚「皮斯」,而電制後隱藏了,需要輸入密碼,解開密碼就能進入秘道,有一個穩藏遊戲房間,以「盲五子棋」進行遊戲,遊戲成功者可以取得十枚「皮斯」、但失敗者則被淘汰。
監獄遊戲1. 魔術扣
魔術扣 | |
玩法 | 每天監獄抽屜裡都有不同的魔術扣 |
獲勝獎勵 | 解開後就能得到一個「皮斯」 |
監獄遊戲2. 盲五子棋
進入秘密遊戲房間只能通過一次遊戲,在監獄的玩家可以獲得改變命運的機會,遊戲成功者可以取得十枚「皮斯」、但失敗者則被淘汰。然而一天只可以有一名玩家進入此房間,一旦進入遊戲,在遊戲結束之前不能離開房間。在Day5時河錫辰從「皮斯」解開密碼,並從趙涓祐、郭俊彬口中得知監獄電掣後有輸入密碼位置,成功讓自己與同盟李偲源進入遊戲。
穩藏遊戲房間:「盲五子棋」 | |
秘密遊戲房間 | 隱藏在「皮斯」中 ,有幾種不同形狀「皮斯」,合併後成為完美的梭形。上面有凹痕,連起來就是「Next Year」即2024 。 |
玩法 | 黑白色的五子棋上被別的顏色覆蓋,只有底部才能區分黑白棋, 下旗時切須記得自己及對方棋子,並忽略棋子上顏色, 輪流下棋,先在橫線、直線或斜對角線上形成5子連線者獲勝 |
勝出條件 | 直線或斜對角線上形成5子連線者獲勝 |
獲勝獎勵 | 遊戲獲勝者可以取得十枚「皮斯」 |
遊戲失敗 | 遊戲失敗或違反規則即時淘汰 |
遊戲結果
李偲源Day5 晚上: 遊戲失敗,即時淘汰
河錫辰Day6早上: 遊戲成功,獲得十枚「皮斯」
魔鬼的計謀丨冠軍
魔鬼的計謀冠軍是河錫辰,他在比賽中由頭到尾表現冷靜,當所有玩家著重目前的遊戲時,他已默默地在遊戲外將「皮斯」解謎。而面對逆境時,迅速應變,處變不驚成為遊戲的大贏家。
魔鬼的計謀線上看丨上架日期
9月26日下午3:00
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